3D Studio Max 2012

1.350,00

Duración: 180 horas ONLINE  |  Ref (2900)
Consulte becas o como hacer el curso sin coste.

ID CURSO:

2900
MODALIDAD:

ONLINE
FAMILIA:

IED
HORAS:

180 horas
INICIO:

INMEDIATO
DURACIÓN:

Aprox.
39 semanas
SKU: 2900 Categoría:
 

MODULO I. ELEMENTOS DE LA INTERFAZ

 

1. La Interfaz De 3d Studio Max

 

¿Qué es 3D Studio Max?

Elementos de la interfaz

El panel de comandos

La barra inferior

 

2. Las Ventanas Gráficas

 

Las ventanas de visualización

Las vistas

Utilización de los gizmos de navegación (ViewCube y Steering Wheels)

Utilización de la rueda de desplazamiento

Opciones de la ventana gráfica

 

3. Creación Y Edición De Escenas

 

Crear y guardar escenas

Importar y exportar escenas

 

MODULO II. CREACIÓN Y MODELADO DE OBJETOS

 

1. Creación De Objetos

 

Creación de objetos

Cambiar nombre y color

 

2. Métodos De Creación En El Modelado De Objetos

 

Los métodos de creación

Creación de Splines

 

3. Selección Y Modificación De Objetos

 

Métodos de selección

Modificar objetos

Segmentos

 

4. Los Modificadores En El Modelado Tridimensional

 

Los modificadores

La pila de modificadores

 

5. Modelado De Objetos

 

Polígonos

Selección de Sub-objetos

Modificar partes de un objeto

Las normales

Chaflán, extrudido y bisel

Principales herramientas de modelado

 

MODULO III. MATERIALES, CÁMARAS Y LUCES

 

1. Propiedades De Los Materiales. Material Editor

 

Introducción a las Propiedades de los materiales

Material editor

Material / Map Browser y Explorer

Material estándar y sombreadores

Mapas 2D

Mapas 3D

Materiales compuestos y modificadores

 

2. Las Cámaras Y Las Luces

 

Cámaras

Luces

 

MODULO IV. ANIMACIÓN Y RENDERIZACIÓN

 

1. La Animación De Objetos

 

La animación con Auto Key

La animación con Set Key

Edición de fotogramas clave

Propiedades de reproducción

Modificaciones desde la hoja de rodaje

El editor de curvas

 

2. La Renderización

 

¿Qué es la renderización?

Renderización

Efectos de renderización

 

ANEXO I: EJERCICIO DE MODELADO

 

ANEXO II: ATAJOS DE TECLADO

Adquirir los conocimientos necesarios a través del eficiente uso de las herramientas de modelación y representación incluidas en 3DS Max 2012, para el desarrollo de presentaciones arquitectónicas y de productos con acabados realistas además adquirir los conceptos de animación de cámaras básica para la realización de recorridos arquitectónicos y o representación de productos.

Arquitectos, Ingenieros, Diseñadores, Bachilleres y Estudiantes del Área del Diseño, que deseen aplicar las nuevas herramientas tecnológicas para el desarrollo de sus proyectos profesionales.

Descripción

MODULO I. ELEMENTOS DE LA INTERFAZ

 

1. La Interfaz De 3d Studio Max

 

¿Qué es 3D Studio Max?

Elementos de la interfaz

El panel de comandos

La barra inferior

 

2. Las Ventanas Gráficas

 

Las ventanas de visualización

Las vistas

Utilización de los gizmos de navegación (ViewCube y Steering Wheels)

Utilización de la rueda de desplazamiento

Opciones de la ventana gráfica

 

3. Creación Y Edición De Escenas

 

Crear y guardar escenas

Importar y exportar escenas

 

MODULO II. CREACIÓN Y MODELADO DE OBJETOS

 

1. Creación De Objetos

 

Creación de objetos

Cambiar nombre y color

 

2. Métodos De Creación En El Modelado De Objetos

 

Los métodos de creación

Creación de Splines

 

3. Selección Y Modificación De Objetos

 

Métodos de selección

Modificar objetos

Segmentos

 

4. Los Modificadores En El Modelado Tridimensional

 

Los modificadores

La pila de modificadores

 

5. Modelado De Objetos

 

Polígonos

Selección de Sub-objetos

Modificar partes de un objeto

Las normales

Chaflán, extrudido y bisel

Principales herramientas de modelado

 

MODULO III. MATERIALES, CÁMARAS Y LUCES

 

1. Propiedades De Los Materiales. Material Editor

 

Introducción a las Propiedades de los materiales

Material editor

Material / Map Browser y Explorer

Material estándar y sombreadores

Mapas 2D

Mapas 3D

Materiales compuestos y modificadores

 

2. Las Cámaras Y Las Luces

 

Cámaras

Luces

 

MODULO IV. ANIMACIÓN Y RENDERIZACIÓN

 

1. La Animación De Objetos

 

La animación con Auto Key

La animación con Set Key

Edición de fotogramas clave

Propiedades de reproducción

Modificaciones desde la hoja de rodaje

El editor de curvas

 

2. La Renderización

 

¿Qué es la renderización?

Renderización

Efectos de renderización

 

ANEXO I: EJERCICIO DE MODELADO

 

ANEXO II: ATAJOS DE TECLADO

Información adicional

Modalidad

ONLINE

Tipo formación

Curso online

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