Modelado y Animación 3D con Autodesk Maya 2012

1.350,00

Duración: 180 horas ONLINE  |  Ref (2902)
Consulte becas o como hacer el curso sin coste.

ID CURSO:

2902
MODALIDAD:

ONLINE
FAMILIA:

IED
HORAS:

180 horas
INICIO:

INMEDIATO
DURACIÓN:

Aprox.
39 semanas
SKU: 2902 Categoría:
 

MÓDULO 1. MODELADO

 

1. Conocer La Interfaz De Maya 2012

 

Introducción

Elementos de la interfaz de Maya 2012

 

2. Escenas

 

Trabajar en escenas de Maya

Importar y exportar

Manipulación de visores

Niveles de representación

Vistas

Explorar escenas de Maya

 

3. Polígonos, Superficies Y Curvas

 

Polígonos

Propiedades de polígonos

NURBS

Propiedades de NURBS

Curvas

Textos

 

4. Trabajo Con Objetos

 

Seleccionar

Ocultar y bloquear en Maya

Transformaciones

Grupos

Copias

 

5. Modelado De Objetos En Maya

 

Modelar polígonos

Modelar superficies

Modelar curvas

 

6. Capas Y Alineación

 

Capas

Alineación

 

7. Deformadores

 

Acceso a deformadores

Lattice, Wrap y Bend

Flare, Sine y Squash

Twist, Wave y Sculpt

Wire, Blend y Revolve

 

MÓDULO 2. MATERIALES, LUCES Y CÁMARAS

 

1. Materiales En Maya

 

Editor de materiales

Creación y asignación de materiales

Edición de materiales

Texturas

 

2. Luces

 

Creación de luces

Edición de luces

 

3. Cámaras

 

Creación de cámaras

Edición de atributos

 

MÓDULO 3. ANIMACIÓN, RENDERIZADO Y PARTÍCULAS

 

1. Animaciones

 

Animaciones manuales

Animaciones automáticas

Trayectorias

Animación de deformadores

 

2. Renderizado

 

Renderizar escenas

Renderizar animaciones

Imágenes de fondo

 

3. Partículas

 

Emisor de partículas

Atributos

Este curso te prepara saber manejar el programa de ordenador Autodesk Maya. A lo largo del curso nos especifica que
herramientas tiene el curso y su utilidad. Además, te especifica como trabajar la escenografía, los polígonos, superficies y curvas, el
trabajo con objetos y su modelado, la utilización de capas y alineaciones, y los diferentes deformadores. Después, se centra en los
materiales, las luces y las cámaras en las imágenes en tres dimensiones, y por último se centra en las animaciones, el renderizado y
las partículas.

Profesionales y aficionados del sector, modeladores, animadores, arquitectos y videoaficionados. Desempleados que deseen formarse en este sector.

Descripción

MÓDULO 1. MODELADO

 

1. Conocer La Interfaz De Maya 2012

 

Introducción

Elementos de la interfaz de Maya 2012

 

2. Escenas

 

Trabajar en escenas de Maya

Importar y exportar

Manipulación de visores

Niveles de representación

Vistas

Explorar escenas de Maya

 

3. Polígonos, Superficies Y Curvas

 

Polígonos

Propiedades de polígonos

NURBS

Propiedades de NURBS

Curvas

Textos

 

4. Trabajo Con Objetos

 

Seleccionar

Ocultar y bloquear en Maya

Transformaciones

Grupos

Copias

 

5. Modelado De Objetos En Maya

 

Modelar polígonos

Modelar superficies

Modelar curvas

 

6. Capas Y Alineación

 

Capas

Alineación

 

7. Deformadores

 

Acceso a deformadores

Lattice, Wrap y Bend

Flare, Sine y Squash

Twist, Wave y Sculpt

Wire, Blend y Revolve

 

MÓDULO 2. MATERIALES, LUCES Y CÁMARAS

 

1. Materiales En Maya

 

Editor de materiales

Creación y asignación de materiales

Edición de materiales

Texturas

 

2. Luces

 

Creación de luces

Edición de luces

 

3. Cámaras

 

Creación de cámaras

Edición de atributos

 

MÓDULO 3. ANIMACIÓN, RENDERIZADO Y PARTÍCULAS

 

1. Animaciones

 

Animaciones manuales

Animaciones automáticas

Trayectorias

Animación de deformadores

 

2. Renderizado

 

Renderizar escenas

Renderizar animaciones

Imágenes de fondo

 

3. Partículas

 

Emisor de partículas

Atributos

Información adicional

Modalidad

ONLINE

Tipo formación

Curso online

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