Diseño con Studio Max 2016 – 3D Modelado, Animación y Renderización

1.125,00

Duración: 150 horas ONLINE  |  Ref (2901)
Consulte becas o como hacer el curso sin coste.

ID CURSO:

2901
MODALIDAD:

ONLINE
FAMILIA:

139
HORAS:

150 horas
INICIO:

INMEDIATO
DURACIÓN:

Aprox.
33 semanas
SKU: 2901 Categoría:
 

MÓDULO 1. ELEMENTOS DE LA INTERFAZ

 

1. La Interfaz De 3d Studio Max

 

¿Qué es 3D Studio Max?

Elementos de la interfaz

El panel de comandos

La barra inferior

 

2. Las Ventanas Gráficas

 

Las ventanas de visualización

Las vistas

Utilización de los gizmos de navegación (ViewCube y Steering Wheels)

Utilización de la rueda de desplazamiento

Opciones de la ventana gráfica

 

3. Creación Y Edición De Escenas

 

Crear y guardar escenas

Importar y exportar escenas

 

MÓDULO 2. CREACIÓN Y MODELADO DE OBJETOS

 

1. Creación De Objetos

 

Creación de objetos

Cambiar nombre y color

 

2. Métodos De Creación En El Modelado De Objetos

 

Los métodos de creación

Creación de Splines

 

3. Selección Y Modificación De Objetos

 

Métodos de selección

Modificar objetos

Segmentos

 

4. Los Modificadores En El Modelado Tridimensional

 

Los modificadores

La pila de modificadores

 

5. Modelado De Objetos

 

Polígonos

Selección de Sub-objetos

Modificar partes de un objeto

Las normales

Chaflán, extrudido y bisel

Principales herramientas de modelado

 

MÓDULO 3. MATERIALES, CÁMARAS Y LUCES

 

1. Propiedades De Los Materiales. Material Editor

 

Introducción a las Propiedades de los materiales

Material editor

Material / Map Browser y Explorer

Material estándar y sombreadores

Mapas 2D

Mapas 3D

Materiales compuestos y modificadores

 

2. Las Cámaras Y Las Luces

 

Cámaras

Luces

 

MÓDULO 4.ANIMACIÓN Y RENDERIZACIÓN

 

1. La Animación De Objetos

 

La animación con Auto Key

La animación con Set Key

Edición de fotogramas clave

Propiedades de reproducción

Modificaciones desde la hoja de rodaje

El editor de curvas

 

2. La Renderización

 

¿Qué es la renderización?

Renderización

Efectos de renderización

Este curso en 3D Studio Max 2016 te capacita a nivel profesional para crear espectaculares imágenes 3D, usando las potentes
herramientas de modelado, texturizado y animación de 3D Studio Max 2016, incluyendo las novedosas Graphite Modeling Tools. Recibe una formación sólida en la creación de imágenes, modelado y animación, con el programa más utilizado del mercado.

Este curso en 3D Studio Max 2016 está dirigido a profesionales y aficionados del modelado, animación, o creación de videojuegos.
Diseñadores, estudios de edición de vídeo, estudiantes de módulos profesionales relacionados con el 3D. Desempleados que deseen
formarse en este sector.

Descripción

MÓDULO 1. ELEMENTOS DE LA INTERFAZ

 

1. La Interfaz De 3d Studio Max

 

¿Qué es 3D Studio Max?

Elementos de la interfaz

El panel de comandos

La barra inferior

 

2. Las Ventanas Gráficas

 

Las ventanas de visualización

Las vistas

Utilización de los gizmos de navegación (ViewCube y Steering Wheels)

Utilización de la rueda de desplazamiento

Opciones de la ventana gráfica

 

3. Creación Y Edición De Escenas

 

Crear y guardar escenas

Importar y exportar escenas

 

MÓDULO 2. CREACIÓN Y MODELADO DE OBJETOS

 

1. Creación De Objetos

 

Creación de objetos

Cambiar nombre y color

 

2. Métodos De Creación En El Modelado De Objetos

 

Los métodos de creación

Creación de Splines

 

3. Selección Y Modificación De Objetos

 

Métodos de selección

Modificar objetos

Segmentos

 

4. Los Modificadores En El Modelado Tridimensional

 

Los modificadores

La pila de modificadores

 

5. Modelado De Objetos

 

Polígonos

Selección de Sub-objetos

Modificar partes de un objeto

Las normales

Chaflán, extrudido y bisel

Principales herramientas de modelado

 

MÓDULO 3. MATERIALES, CÁMARAS Y LUCES

 

1. Propiedades De Los Materiales. Material Editor

 

Introducción a las Propiedades de los materiales

Material editor

Material / Map Browser y Explorer

Material estándar y sombreadores

Mapas 2D

Mapas 3D

Materiales compuestos y modificadores

 

2. Las Cámaras Y Las Luces

 

Cámaras

Luces

 

MÓDULO 4.ANIMACIÓN Y RENDERIZACIÓN

 

1. La Animación De Objetos

 

La animación con Auto Key

La animación con Set Key

Edición de fotogramas clave

Propiedades de reproducción

Modificaciones desde la hoja de rodaje

El editor de curvas

 

2. La Renderización

 

¿Qué es la renderización?

Renderización

Efectos de renderización

Información adicional

Modalidad

online

Tipo formación

Curso online

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