MÓDULO 1. ELEMENTOS DE LA INTERFAZ
1. La Interfaz De 3d Studio Max
¿Qué es 3D Studio Max?
Elementos de la interfaz
El panel de comandos
La barra inferior
2. Las Ventanas Gráficas
Las ventanas de visualización
Las vistas
Utilización de los gizmos de navegación (ViewCube y Steering Wheels)
Utilización de la rueda de desplazamiento
Opciones de la ventana gráfica
3. Creación Y Edición De Escenas
Crear y guardar escenas
Importar y exportar escenas
MÓDULO 2. CREACIÓN Y MODELADO DE OBJETOS
1. Creación De Objetos
Creación de objetos
Cambiar nombre y color
2. Métodos De Creación En El Modelado De Objetos
Los métodos de creación
Creación de Splines
3. Selección Y Modificación De Objetos
Métodos de selección
Modificar objetos
Segmentos
4. Los Modificadores En El Modelado Tridimensional
Los modificadores
La pila de modificadores
5. Modelado De Objetos
Polígonos
Selección de Sub-objetos
Modificar partes de un objeto
Las normales
Chaflán, extrudido y bisel
Principales herramientas de modelado
MÓDULO 3. MATERIALES, CÁMARAS Y LUCES
1. Propiedades De Los Materiales. Material Editor
Introducción a las Propiedades de los materiales
Material editor
Material / Map Browser y Explorer
Material estándar y sombreadores
Mapas 2D
Mapas 3D
Materiales compuestos y modificadores
2. Las Cámaras Y Las Luces
Cámaras
Luces
MÓDULO 4.ANIMACIÓN Y RENDERIZACIÓN
1. La Animación De Objetos
La animación con Auto Key
La animación con Set Key
Edición de fotogramas clave
Propiedades de reproducción
Modificaciones desde la hoja de rodaje
El editor de curvas
2. La Renderización
¿Qué es la renderización?
Renderización
Efectos de renderización
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