Diseño Gráfico Vectorial con Corel Draw 2017

270,00

Duración: 36 horas ONLINE  |  Ref (3068)
Consulte becas o como hacer el curso sin coste.

ID CURSO:

3068
MODALIDAD:

ONLINE
FAMILIA:

186
HORAS:

36 horas
INICIO:

INMEDIATO
DURACIÓN:

Aprox.
8 semanas
SKU: 3068 Categoría:
 

1. Introducción a CorelDRAW

 

Conceptos generales

Tipos de imágenes

Iniciar CorelDRAW

El entorno de trabajo

La caja de herramientas

Salir de la aplicación

 

2. Trabajo con archivos

 

Abrir dibujos

Importar dibujos

Crear nuevos dibujos

Guardar dibujos

Exportar dibujos

Solicitar ayuda

 

3. Configuración de los dibujos

 

Preparar la página

Ayudas al dibujo

Herramienta Rectángulo

Herramienta Elipse

Seleccionar objetos

Zoom

Calidad de visualización

 

4. Dibujo de objetos (I)

 

Deshacer errores

Dibujo de líneas y curvas

Mano alzada y Polilínea

Unión automática

Herramienta Bézier

Polígonos, estrellas y espirales

 

5. Dibujo de objetos (II)

 

Formas básicas

Dibujar formas con 3 puntos

Diagramas de flujo

Dibujo inteligente

 

6. Relleno de objetos (I)

 

Elegir el relleno

Relleno uniforme

Paletas de colores

Relleno degradado

Copiar rellenos

 

7. Relleno de objetos (II)

 

Relleno con patrones

Relleno de textura

Rellenos de malla

Otros rellenos

 

8. Configurar líneas y contornos

 

Opciones de contorno

Establecer atributos

Copiar propiedades

Contorno predeterminado

 

9. Seleccionar objetos

 

Modos de selección

Cortar, copiar y eliminar objetos

Mover a una posición

Duplicar y clonar objetos

Paso y repetición

Otras transformaciones

 

10. Modelar líneas y contornos

 

Sectores y arcos

Rectángulos redondeados

Modificación de líneas y curvas

Edición de nodos

Deformar objetos

Recortar, cortar y borrar

 

11. Organización de objetos

 

Establecer el orden

Agrupar y desagrupar

Combinar y descombinar

Alinear y distribuir objetos

Intersecar, recortar y soldar

Trabajo con capas

 

12. Incluir texto

 

Tipos de texto

Texto artístico

Texto de párrafo

Insertar caracteres y códigos

Aplicando atributos

 

13. Corrección del texto

 

Conversión de texto

Edición de caracteres

Separación silábica

Sinónimos y corrección rápida

Ortografía y gramática

 

14. Formato del texto

 

Espaciado y justificación

Sangría y tabuladores

Crear columnas

Listas con marcas

Adaptación del texto

Trabajar con páginas

 

15. Efectos especiales (I)

 

Aplicar perspectiva

Envolturas

Contornos y límites

El efecto bisel

Mezcla de objetos

Extrusión

Símbolos

 

16. Efectos especiales (II)

 

Aplicar siluetas

El efecto lente

Herramientas interactivas

Transparencia interactiva

Líneas de cota

Objetos PowerClip

 

17. Base de datos e imágenes

 

Datos asociados al objeto

Administrador de datos del objeto

Trabajar con bitmaps

Vectorizar un bitmap

Convertir a bitmap

 

18. Publicar documentos

 

Documentos en PDF

Documentos para Internet

Incorporar texto

Incorporar imágenes

Otros objetos Internet

Publicar en Internet

 

19. Impresión

 

Tipos de impresión

Administración del color

Presentación preliminar

Opciones avanzadas

Marcas de impresión

Imprimir fusión

 

20. Utilidades gráficas

 

Establecer los parámetros

Capturar la imagen

Códigos de barras

Gestión de fuentes

Manejar las herramientas y comandos del programa Corel Draw para crear gráficos vectoriales.

Empresarios, directivos, emprendedores, trabajadores del sector de diseño gráfico y cualquier persona que pretenda aprender sobre el diseño gráfico vectorial con el programa Corel Draw

Descripción

1. Introducción a CorelDRAW

 

Conceptos generales

Tipos de imágenes

Iniciar CorelDRAW

El entorno de trabajo

La caja de herramientas

Salir de la aplicación

 

2. Trabajo con archivos

 

Abrir dibujos

Importar dibujos

Crear nuevos dibujos

Guardar dibujos

Exportar dibujos

Solicitar ayuda

 

3. Configuración de los dibujos

 

Preparar la página

Ayudas al dibujo

Herramienta Rectángulo

Herramienta Elipse

Seleccionar objetos

Zoom

Calidad de visualización

 

4. Dibujo de objetos (I)

 

Deshacer errores

Dibujo de líneas y curvas

Mano alzada y Polilínea

Unión automática

Herramienta Bézier

Polígonos, estrellas y espirales

 

5. Dibujo de objetos (II)

 

Formas básicas

Dibujar formas con 3 puntos

Diagramas de flujo

Dibujo inteligente

 

6. Relleno de objetos (I)

 

Elegir el relleno

Relleno uniforme

Paletas de colores

Relleno degradado

Copiar rellenos

 

7. Relleno de objetos (II)

 

Relleno con patrones

Relleno de textura

Rellenos de malla

Otros rellenos

 

8. Configurar líneas y contornos

 

Opciones de contorno

Establecer atributos

Copiar propiedades

Contorno predeterminado

 

9. Seleccionar objetos

 

Modos de selección

Cortar, copiar y eliminar objetos

Mover a una posición

Duplicar y clonar objetos

Paso y repetición

Otras transformaciones

 

10. Modelar líneas y contornos

 

Sectores y arcos

Rectángulos redondeados

Modificación de líneas y curvas

Edición de nodos

Deformar objetos

Recortar, cortar y borrar

 

11. Organización de objetos

 

Establecer el orden

Agrupar y desagrupar

Combinar y descombinar

Alinear y distribuir objetos

Intersecar, recortar y soldar

Trabajo con capas

 

12. Incluir texto

 

Tipos de texto

Texto artístico

Texto de párrafo

Insertar caracteres y códigos

Aplicando atributos

 

13. Corrección del texto

 

Conversión de texto

Edición de caracteres

Separación silábica

Sinónimos y corrección rápida

Ortografía y gramática

 

14. Formato del texto

 

Espaciado y justificación

Sangría y tabuladores

Crear columnas

Listas con marcas

Adaptación del texto

Trabajar con páginas

 

15. Efectos especiales (I)

 

Aplicar perspectiva

Envolturas

Contornos y límites

El efecto bisel

Mezcla de objetos

Extrusión

Símbolos

 

16. Efectos especiales (II)

 

Aplicar siluetas

El efecto lente

Herramientas interactivas

Transparencia interactiva

Líneas de cota

Objetos PowerClip

 

17. Base de datos e imágenes

 

Datos asociados al objeto

Administrador de datos del objeto

Trabajar con bitmaps

Vectorizar un bitmap

Convertir a bitmap

 

18. Publicar documentos

 

Documentos en PDF

Documentos para Internet

Incorporar texto

Incorporar imágenes

Otros objetos Internet

Publicar en Internet

 

19. Impresión

 

Tipos de impresión

Administración del color

Presentación preliminar

Opciones avanzadas

Marcas de impresión

Imprimir fusión

 

20. Utilidades gráficas

 

Establecer los parámetros

Capturar la imagen

Códigos de barras

Gestión de fuentes

Información adicional

Modalidad

online

Tipo formación

Curso online

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