MÓDULO 1. teoría
1. Punto De Partida
Presentación
Estudio del proyecto
Importar un plano de AutoCAD a 3D Studio
Geometry
Layers
Spline Rendering
Plano de AutoCAD en 3D
Plano de AutoCAD bidimensional
Sin referencias
2. Depurando El Modelo
Refinamiento
Separación de objetos y limpieza de malla
Puliendo las esquinas
3. Mobiliario De Jardin
Diseño
Modelar un sofá de exterior
Modelar cojines
Crear una silla y una mesa a partir del sofá
Modelar elementos para la mesa
Modelar luces exteriores
Modelar stores para las ventanas
4. Piscina
Tumbonas
Piscina
5. Vegetación Y Tejado
Macetas y plantas
Césped
Tejado
6. Texturizado E Iluminación
Material Editor
Propiedades de los materiales
Mental ray
Materiales y sombreadores mental ray
Iluminación
Tipos de luces
Daylight
Conclusión
7. Renderizado Y Presentación Final
Cámaras
Renderizado
Render Setup
Pases de render
Conclusión
MODULO 2 Práctica.
1. Punto De Partida
Importar un plano de AutoCAD a 3D Studio
Comenzar con un plano en 3D
Comenzar con un plano en 2D
Paredes paramétricas: Wall
Comenzar sin un plano de AutoCAD
2. Depurando El Modelo
Girar las normales
Organizar los elementos
Separar las piezas: Detach
Corregir la geometría
Cerrar los huecos
Refinar las esquinas: Chamfer
3. Mobiliario De Jardín
Imágenes de referencia
Comenzar la tarima
Modelar un sofá: punto de partida
Isolation Mode
Modelar un sofá: las patas
Modelar un sofá: los huecos
Modelar un sofá: añadir patas intermedias
Modelar un sofá: suavizar las esquinas
Modelar un sofá: duplicar las tablas
Modelar un cojín: el modificador Shell
Modelar un cojín: suavizado
Modelar un cojín: la costura
Modelar un cojín: el modificador FFD
Modelar un cojín: Paint Deformation
Modelar una silla: reutilizar los elementos del sofá
Terminar la tarima
Modelar una jarra: el modificador Lathe
Modelar una jarra: el asa
Modelar una jarra: Soft Selection
Modelar un farol: la silueta
Modelar un farol: las ventanas
4. Piscina
Modelar una tumbona: el armazón
Modelar una tumbona: los cojines
Modelar una piscina: el borde
Modelar una piscina: Slice Plane
Modelar una piscina: unir las esquinas
Modelar una piscina: añadir profundidad
Modelar una piscina: redondear las esquinas
Modelar una piscina: la escalera
5. Vegetación Y Tejado
Plantas paramétricas: Foliage
Césped: el modificador Hair and Fur
Césped: usar una textura
Césped: preparar el suelo
Las tejas
6. Texturizado E Iluminación
Material Editor
Material/Map Browser y Navigator
Los mapas
El renderizador mental ray
Los materiales de mental ray
Las luces en 3D Studio
El sistema Daylight
La ventana Rendered Frame Window
7. Renderizado Y Presentación Final
Colocar una cámara
Animar el movimiento de una cámara
Configurar las opciones de render
Pases de render
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