1. Introducción a Scratch
Conceptos básicos
Los personajes
¿Cómo y dónde programamos?
2. Programación de un juego
Cómo empezar
Elementos y valores
Modificaciones
Finalizando el juego
3. Modificaciones
En el escenario
En el fondo
Los efectos de transición
4. Juegos complejos
Laberinto (II)
Laberinto (III)
5. Proyecto final
Valoraciones
No hay valoraciones aún.