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Clean Code en Java: mejora la calidad de tu código

Duración: 48 horas ONLINE  |  Ref (4891)

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ID Curso
CURSO ID
4891
Modalidad
MODALIDAD
ONLINE
Familia
FAMILIA
137
Horas
HORAS
48 horas
Inicio
INICIO
INMEDIATO
Duración
DURACIÓN
11 semanas

Características:

1 – Introducción al Clean Code

Introducción al Clean Code

¿Qué es Clean Code?

Definición y Principios

Ejemplo de Código Limpio

Importancia del Clean Code

Beneficios del código limpio

Mejora la legibilidad del código

Facilita el mantenimiento del software

Minimiza los errores y bugs

Facilita la colaboración en equipo

Fomenta la reutilización de código

Tranquilidad mental

Principios fundamentales del Clean Code

Instalación de Java

1. Descarga del JDK

2. Instalación

3. Verificación de la instalación

Instalación de IntelliJ IDEA

1. Descarga de IntelliJ IDEA

2. Requisitos del Sistema

3. Instalación

4. Configuración inicial

Primer Proyecto en IntelliJ IDEA

Primer programa Clean Code

Resumen

 

2 – Nombres significativos

Nombres significativos

Nombres de variables y constantes

Número de palabras en nombres de variables y constantes

Nombres de métodos

Utilizar verbos en los nombres de métodos

Ser específicos y evitar abreviaturas

Nombrar métodos basados en el nivel de abstracción

Ejemplos de prefijos comunes para nombres de métodos

Longitud de los nombres de métodos

Documentar métodos con comentarios si es necesario

Consejos prácticos para dar nombres a los métodos

Nombres de clases y objetos

Convenciones y consistencia

Evitar abreviaturas y nombres genéricos

Nombres de paquetes y módulos

Ejemplo de estructura de paquetes

Nombres de módulos

Repaso de la nueva funcionalidad module de Java 9

Convenciones de nomenclatura

Nombres de variables

Nombres de métodos

Nombres de clases y interfaces

Nombres de constantes

Nombres de paquetes

Ejemplos en proyectos Open Source

Uso del inglés y/o español en el código

Ejemplo práctico: refactorización de nombres

Resumen

 

3 – Clases, paquetes y proyectos limpios

Clases, paquetes y proyectos limpios

Introducción

Métodos limpios

Longitud de los métodos

Unicidad de propósito en métodos

Nivel de abstracción en métodos

Argumentos de los métodos

Manejo de errores en métodos

Diseño de clases limpias

Responsabilidad única en clases

Cohesión y acoplamiento en clases

Paquetes y proyectos limpios

Importación limpia de paquetes

Directrices para Importaciones Limpias

Ejemplo Práctico

Estructura limpia de paquetes

Estructura de proyectos limpia

Gestión de paquetes con Maven

Propuesta de estructura de directorios para proyectos Java

Ejemplos de proyectos Open Source

Ejemplo práctico

Resumen

 

4 – Formato y estilo de código

Formato y estilo de código

Introducción

Indentación y espacios en blanco

Ejemplo de indentación

Líneas y espacios en blanco

Ejemplo de uso de espacios y líneas en blanco

Formato de los corchetes

Tamaño de las líneas de código

Líneas cortas al comparar versiones

División de líneas largas en varias instrucciones

Consejos para el formateo de líneas largas

Parámetros y argumentos

Directrices para el uso de comentarios

1. Comentarios útiles y necesarios

2. Evitar comentarios obvios

3. Comentarios de propósito

4. Uso de Javadoc para documentación

5. Mantén los comentarios actualizados

6. Evita comentarios demasiado extensos

Estructura de archivos y paquetes

Herramientas para formateo automático

Ejemplo práctico

Resumen

 

5 – Manejo de errores y logging

Manejo de errores y logging

Manejo de errores

Excepciones vs códigos de error

Limpieza en el manejo de errores

Principio de Separación de Responsabilidades

SoC en manejo de errores y logging

Técnicas para pruebas de errores

Logging

¿Qué es el logging?

Niveles de log

Mejores prácticas de logging

Clean logging

Ejemplo práctico

Resumen

 

6 – Comentarios y documentación

Comentarios y documentación

¿Cuándo comentar el código?

Comentarios útiles

Tipos de comentarios útiles

Errores comunes

Comentarios decorativos

Alternativas a los comentarios decorativos

Malas prácticas al documentar

El comentario TODO

Buenas prácticas con TODO

Alternativas a TODO

Documentación en Java

Introducción a Javadoc

¿Cuándo SÍ tiene sentido usar Javadoc?

Uso de Javadoc

Conclusión: ¿Javadoc sí o no?

Documentación de APIs y módulos

¿Qué es una API?

Ejemplo: API de un servicio meteorológico

¿Cómo documentar las APIs según Clean Code?

¿Qué es un módulo?

Ejemplo de módulo pequeño

Ejemplo de módulo intermedio

Ejemplo de módulo grande

¿Cómo documentar los módulos?

Herramientas y buenas prácticas

Decálogo para una documentación limpia

Ejemplo práctico

Resumen

 

7 – Pruebas unitarias, cobertura y TDD

Pruebas unitarias, cobertura y TDD

Introducción a las pruebas unitarias

Mi primer test unitario

Escribiendo pruebas efectivas

Principios de TDD

Herramientas y frameworks de pruebas

Algunas anotaciones útiles de JUnit 5

Uso de mocks con JUnit y Mockito

Mantenimiento de pruebas

Ejemplo de mal mantenimiento

Cobertura de código

Ejemplo visual

Herramientas para la cobertura de código (Jacoco)

Ejemplo práctico

Resumen

 

8 – Refactorización y análisis de calidad

Refactorización y análisis de calidad

¿Qué es la refactorización?

Primer ejemplo de refactorización

Indicadores de código que necesita refactorización

Técnicas comunes de refactorización

Refactorización segura con pruebas

Herramientas para la refactorización (IntelliJ IDEA)

Introducción a SonarQube y análisis estático de código

Instalación y uso de SonarQube en IntelliJ IDEA

Calistenia de objetos

Complejidad ciclomática

Ejemplo de reducción de la complejidad ciclomática

Ejemplo práctico

Resumen

 

9 – Patrones de diseño, antipatrones y principios SOLID

Patrones de diseño, antipatrones y principios SOLID

Introducción a los patrones de diseño

Patrones de diseño estructurales

Patrones de diseño de comportamiento

Principios SOLID

Antipatrones de diseño: identificación y solución

Identificación

Antipatrones comunes

Antes de terminar…

Ejemplo práctico

Reflexión final: la IA y el futuro de la programación

Dotar de las competencias necesarias para escribir código limpio, eficiente y de alta calidad en Java, siguiendo las mejores prácticas de la industria.


A través de un enfoque práctico y teórico, aprenderás a aplicar principios de Clean Code, organizar y gestionar proyectos de desarrollo, manejar errores y realizar logging de manera efectiva, implementar pruebas unitarias y refactorizar el código.

Al finalizar el curso, estarás capacitado para desarrollar software robusto y mantenible, mejorando significativamente tu capacidad profesional y transformando para siempre tu enfoque hacia la programación tanto en Java como en cualquier otro lenguaje de programación.

Desarrolladores de software, programadores, arquitectos de software, ingenieros de software, responsables de proyectos y técnicos de calidad de software que deseen mejorar la calidad de su código en Java. 

El curso también está dirigido a ingenieros de sistemas y administradores de bases de datos que trabajen en entornos Java y quieran mejorar sus habilidades de programación. 

Además, es ideal para profesionales en consultoras de TI, empresas de desarrollo de software, departamentos de tecnología de grandes corporaciones y startups tecnológicas que buscan actualizar sus habilidades y adoptar las mejores prácticas de Clean Code para crear proyectos más robustos y mantenibles.

Información adicional

Modalidad

ONLINE

Tipo formación

Curso online

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