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Diseño Industrial Básico con Autodesk Inventor

Duración: 220 horas ONLINE  |  Ref (3997)

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ID Curso
CURSO ID
3997
Modalidad
MODALIDAD
ONLINE
Familia
FAMILIA
FC
Horas
HORAS
220 horas
Inicio
INICIO
INMEDIATO
Duración
DURACIÓN
48 semanas

Características:

MÓDULO 1 | INTRODUCCIÓN A AUTODESK INVENTOR

Manual Teórico INTRODUCCIÓN a Autodesk Inventor

0.1.0 – Introducción a Autodesk Inventor Inventor (1:12)
0.2.0 – Interfaz de Autodesk Inventor (6:23)
0.3.0 – Barra de acceso rápido (2:54)
0.3.1 – Nuevo (4:20)
0.3.2 – Abrir (3:02)
0.3.3 – Guardar (1:26)
0.3.4 – Guardar todo (1:00)
0.3.5 – Guardar como (3:41)
0.3.6 – Deshacer y Rehacer (1:18)
0.3.7 – Seleccionar (4:24)
0.3.8 – Seleccionar Material (2:48)
0.3.9 – Aspecto (4:04)
0.3.10 – Parámetros (6:01)
0.3.11 – Medir (5:07)
0.3.11.P – Mediciones (11:24)
0.4.0 – Desplegable Archivo (5:08)
0.5.0 – Barra de herramientas (4:47)
0.6.0 – Navegador modelo (6:21)
0.7.0 – Barra ficha de documentos (1:40)
0.8.0 – Barra de estado (3:15)
0.9.0 – Introducción Módulo de chapa (3:27)
0.10.0 – Introducción Módulo de superficies (2:22)
0.11.0 – introducción Módulo de ensamblaje (4:15)
0.12.0 – Introducción Módulo de dibujo (4:35)
0.13.0 – Crear proyecto (4:05)
0.13.0.P – Creación de un proyecto (6:54)
0.14.0 – Opciones de configuración (6:14)
0.15.0 – Cambio de unidades (2:19)
0.16.0 – Personalizar (7:37)
0.16.0.P – Personalizar el entorno de Autodesk Inventor (15:29)
0.17.0 – Visibilidad del objeto (2:36)
0.18.0 – Estilos Visuales (5:23)
0.19.0 – Perspectiva – ortogonal (1:59)
0.20.0 – Trazado de rayos (2:07)
0.21.0 – Vista seccionada (4:17)
0.22.0 – Encuadre (0:50)
0.23.0 – Zoom (1:52)
0.23.1 – Zoom todo (1:20)
0.23.2 – Zoom Ventana (1:39)
0.23.3 – Zoom seleccionado (0:52)
0.24.0 – Orbita (3:22)
0.25.0 – Mirar A (1:28)
0.26.0 – Rueda de navegación (1:34)
0.27.0 – Uso del ratón y teclado (5:46)
0.28.0 – Importar Achivos STEP a Inventor (5:41)
0.29.0.P – Ejercicio Bocetos 2D (13:23)
0.30.0.P – Ejercicio Modelado 3D (17:26)

 

MÓDULO 2 | BOCETOS

Manual Teórico BOCETOS 2D Autodesk Inventor

1.1.0 – Iniciar boceto 2D-3D (3:01)
1.2.0 – Boceto 2D (3:04)
1.3.0 – Boceto 3D (1:39)
1.4.0 – Líneas (0:46)
1.4.1 – Línea (2:01)
1.4.2 – Spline – Vértice de control (2:33)
1.4.3 – Spline – Interpolación (2:27)
1.4.4 – Curva paramétrica (1:45)
1.4.5 – Curva de puente (1:58)
1.5.0 – Círculos (0:28)
1.5.1 – Círculo (0:58)
1.5.2 – Círculo tangente (0:53)
1.5.3 – Elipse (0:57)
1.6.0 – Arcos (0:28)
1.6.1 – Arco tres puntos (1:38)
1.6.2 – Arco tangente (1:32)
1.6.3 – Arco centro (1:23)
1.6.4.P – Uso de Linea – Arco (7:07)
1.7.0 – Rectángulos, Ranuras y Polígonos (0:48)
1.7.1 – Rectángulo (0:56)
1.7.2 – Rectángulo 3 puntos (1:02)
1.7.3 – Rectángulo centro de dos puntos (0:57)
1.7.4 – Rectángulo centro de tres puntos (1:17)
1.7.5 – Ranura centro a centro (1:03)
1.7.6 – Ranura global (1:07)
1.7.7 – Ranura centro (1:17)
1.7.8 – Ranura de arco tres puntos (1:05)
1.7.9 – Ranura de arco centro y radio (1:43)
1.7.10 – Polígono (2:06)
1.8.0 – Empalmes y chaflanes (0:20)
1.8.1 – Empalme (1:26)
1.8.2 – Chaflanes (1:52)
1.8.3.P – Uso de Redondeo – Chaflán (7:57)
1.9.0 – Texto de croquis (3:24)
1.10.0 – Punto (2:04)
1.11.0 – Operaciones geometría 2D (0:28)
1.12.0 – Proyectar geometría (0:25)
1.12.1 – Proyectar geometría (2:02)
1.12.2 – Proyectar aristas de corte (0:57)
1.12.3 – Proyectar desarrollo (1:14)
1.12.4 – Proyección en boceto 3D (1:26)
1.13.0 – Paleta modificar (0:23)
1.13.1 – Desplazar entidades (1:30)
1.13.2 – Copiar entidades (1:05)
1.13.3 – Girar entidades (1:48)
1.13.4 – Recortar entidades (1:37)
1.13.5 – Alargar entidades (1:54)
1.13.6 – Dividir Entidades (2:21)
1.13.7 – Escala entidades (2:10)
1.13.8 – Estirar entidades (1:09)
1.13.9 – Desfasar entidades (1:46)
1.14.0 – Patrón y simetría (0:23)
1.14.1 – Patrón rectangular (3:06)
1.14.2 – Patrón circular (2:13)
1.14.2.P – Uso de los Patrones circulares (10:49)
1.14.3 – Simetría de entidades (1:47)
1.15.0 – Paleta restringir (0:26)
1.15.1 – Cota (2:08)
1.15.2 – Cotas y restricciones automáticas (1:40)
1.15.3 – Mostrar restricciones (2:06)
1.15.4 – Parámetros de restricción (2:26)
1.15.5 – Coincidencia (1:23)
1.15.6 – Colinealidad (1:07)
1.15.7 – Concentricidad (1:19)
1.15.8 – Fija (1:34)
1.15.9 – Paralelismo (0:58)
1.15.10 – Perpendicularidad (1:17)
1.15.11 – Restricción horizontal (1:05)
1.15.12 – Restricción vertical (0:56)
1.15.13 – Restricción de tangencia (3:06)
1.15.13.P – Utilización de la Restricción de tangencia (16:07)
1.15.14 – Suavizado (1:06)
1.15.15 – Restricción simétrica (2:13)
1.15.16 – Restricción de igualdad (1:12)
1.15.17.P – Ejercicio de bocetos (7:28)
1.16.0 – Insertar (0:23)
1.16.1 – Imagen (1:52)
1.16.2- Puntos Excel (2:10)
1.16.3 – Acad (1:48)
1.17.0 – Formato (0:26)
1.17.1 – Construcción (1:33)
1.17.2 – Cota de referencia (3:28)
1.17.3 – Eje (1:04)
1.17.4 – Centro (1:36)
1.17.5 – Mostrar Formato (2:54)

Manual Práctico Bocetos con Autodesk Inventor Avanzado

Bocetos con Autodesk Inventor – Ejercicio 1 (7:39)
Bocetos con Autodesk Inventor – Ejercicio 2 (7:20)
Bocetos con Autodesk Inventor – Ejercicio 3 (7:30)
Bocetos con Autodesk Inventor – Ejercicio 4 (7:15)
Bocetos con Autodesk Inventor – Ejercicio 5 (6:44)
Bocetos con Autodesk Inventor – Ejercicio 6 (5:06)
Bocetos con Autodesk Inventor – Ejercicio 7 (6:45)
Bocetos con Autodesk Inventor – Ejercicio 8 (8:58)
Bocetos con Autodesk Inventor – Ejercicio 9 (9:15)
Bocetos con Autodesk Inventor – Ejercicio 10 (16:29)
Bocetos con Autodesk Inventor – Ejercicio 11 (7:05)
Bocetos con Autodesk Inventor – Ejercicio 12 (10:17)

 

MÓDULO 3 | OPERACIONES

Manual Teórico MODELOS 3D Autodesk Inventor

2.0.0 – Introducción (1:55)
2.1.0 – Introducción a herramientas crear (0:39)
2.1.1 – Extruir (11:32)
2.1.1.P – Ejercicio de Extrusiones (6:22)
2.1.2 – Revolución (6:39)
2.1.2.P – Ejercicio de Revolución (6:09)
2.1.3 – Barrido (10:51)
2.1.3.P – Ejercicio de Barrido (4:53)
2.1.4 – Solevación (12:23)
2.1.4.P – Ejercicio de Solevación (6:39)
2.1.5 – Bobina (4:56)
2.1.6 – Repujado (10:21)
2.1.7 – Nervio (4:39)
2.2.0 – Modificación de solido (0:27)
2.2.1 – Agujero (12:46)
2.2.1.P – Ejercicio de Agujeros (9:10)
2.2.1.N – Agujero Nueva Interfaz (15:12)
2.2.2 – Empalme (8:31)
2.2.3 – Chaflán (2:40)
2.2.4 – Vaciado (3:10)
2.2.5 – Ángulo de desmoldeo (5:15)
2.2.6 – Rosca (4:04)
2.2.7 – Combinar (4:05)
2.2.8 – Engrosado (1:41)
2.2.9 – Dividir (3:07)
2.2.10 – Edición directa (6:12)
2.2.11 – Suprimir cara (1:58)
2.2.12 – Desplazar cuerpos (1:56)
2.2.13 – Plegar pieza (1:51)
2.2.14 – Copiar objeto (1:45)
2.3.0 – Patrón (0:38)
2.3.1 – Patrón rectangular (3:42)
2.3.2 – Patrón circular (3:37)
2.3.3 – Simetría (2:42)
2.3.3.P – Ejercicio de simetría (13:17)
2.3.4 – Patrón boceto referencia (2:24)
2.4.0 – Operaciones de trabajo (0:42)
2.4.1 – Plano (9:37)
2.4.1.P – Ejercicio uso Planos (11:57)
2.4.2 – Eje (5:05)
2.4.3 – Punto (7:24)
2.4.4 – Scu (3:04)
2.5.0 – Operaciones primitivas (0:47)
2.5.1 – Caja (1:37)
2.5.2 – Cilindro (1:20)
2.5.3 – Esfera (1:03)
2.5.4 – Toroide (1:56)

Manual Práctico Operaciones con Autodesk Inventor Avanzado

Modelo 3D con Autodesk Inventor – Ejercicio 1 (4:30)
Modelo 3D con Autodesk Inventor – Ejercicio 2 (12:16)
Modelo 3D con Autodesk Inventor – Ejercicio 3 (13:44)
Modelo 3D con Autodesk Inventor – Ejercicio 4 (12:23)
Modelo 3D con Autodesk Inventor – Ejercicio 5 (10:22)
Modelo 3D con Autodesk Inventor – Ejercicio 6 (16:41)
Modelo 3D con Autodesk Inventor – Ejercicio 7 (11:41)
Modelo 3D con Autodesk Inventor – Ejercicio 8 (15:01)
Modelo 3D con Autodesk Inventor – Ejercicio 9 (9:54)
Modelo 3D con Autodesk Inventor – Ejercicio 10 (9:33)
Modelo 3D con Autodesk Inventor – Ejercicio 11 (10:32)
Modelo 3D con Autodesk Inventor – Ejercicio 12 (14:18)

El curso tiene como objetivo introducirte en el diseño paramétrico en 3D mediante Autodesk Inventor. Para ello se estudiará la interfaz del programa, su personalización, la metodología 3D, la croquización y el modelado de piezas. Tras el curso de Autodesk Inventor online, el alumno habrá adquirido con dominio las destrezas imprescindibles y necesarias en cuanto a la configuración y personalización del entorno de Autodesk Inventor, croquización, creación de modelos 3D y gestión de piezas

a profesionales del ámbito de la ingeniería de producto y diseño industrial, ingenieros industriales y a estudiantes que quieran formarse en los conceptos asociados al modelado paramétrico y en la práctica con las técnicas que permitan ganar el reto de la innovación.

Descripción

Da vida a tus ideas: Domina el diseño 3D con Inventor.

Información adicional

Modalidad

ONLINE

Tipo formación

Curso online

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