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Diseño UX/UI. Diseño de Experiencia de Usuario e Interfaces Gráficas

Duración: 30 horas ONLINE  |  Ref (3890)

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ID Curso
CURSO ID
3890
Modalidad
MODALIDAD
ONLINE
Familia
FAMILIA
137
Horas
HORAS
30 horas
Inicio
INICIO
INMEDIATO
Duración
DURACIÓN
7 semanas

Características:

1 – Introducción a la IPO y la Experiencia de Usuario

Introducción a la IPO y la Experiencia de Usuario

Introducción

¿Qué es la IPO?

¿Por qué es importante la experiencia de usuario?

¿Qué es el Diseño de Experiencia de Usuario?

Historia de la Experiencia de Usuario

Usabilidad y Experiencia de Usuario

Lean UX y Experiencia de Usuario

¿Qué es Lean UX y por qué es tan importante?

Pilares del Lean UX

Empatía

Resumen

 

2 – Descubrimiento e Ideación

Descubrimiento e Ideación

Diseño Centrado en el Usuario

Principios del Diseño Centrado en el Usuario

Empatizar

Definir

Idear

Entrevistas

Personas

Mapa de empatía

Card Sorting

User Journey 

Resumen

 

3 – Diseño de Interacción

Diseño de Interacción

Introducción

Teoría del Aprendizaje

Teoría de la Decisión Consciente

Relación esfuerzo-beneficio

Arquitectura de Información

Menús y navegación

Ley de la Gestalt

Ley de Fitts

Toma de decisiones

Usabilidad

Mapeo natural

Wireframes

Accesibilidad

Resumen

 

4 – Sistemas de Diseño e Interfaz de Usuario

Diseño de Interfaz de Usuario

Introducción

Estética

Jerarquía Visual

Affordance 

Sistema de Diseño

¿Cómo crear una guía de estilos?

Marca

Tipografía

Paleta de colores

Medidas y márgenes

Iconos

Sistema de Grid

Componentes

Diseño Atómico

Átomos

Moléculas

Organismos

Plantillas

Páginas

Herramientas para el Diseño Visual de una Interfaz

Resumen

 

5 – Prototipado

Prototipado

Introducción

¿Por qué hacer prototipos?

¿Cómo hacer prototipos?

Prototipo Lo-Fi vs. Hi-Fi

Prototipo Lo-Fi

Prototipo Hi-Fi

Herramientas de Prototipado

INVISION como herramienta de Prototipado

Registro 

Inicio

Crear nuestro primer Documento

Construir la interacción del prototipo

Resumen

 

6 – Evaluación y CRO

 

Evaluación y CRO

Introducción

Plan de Medición Digital

Eficacia en interpretación de información y ejecución de tareas

Analítica Cuantitativa y Cualitativa

Las 10 Reglas Heurísticas de Jakob Nielsen

El método Test de Usuario 

El método PURE de Norman Nielsen

10 pasos

El método Test A/B 

ROI

Resumen

Adquirir los conocimientos necesarios para realizar el planteamiento del diseño de un producto digital. Comprender los principios y las metodologías que se aplican en la construcción de una plataforma interactiva. Aplicar dinámicas de investigación y análisis para mejorar un producto o servicio. Crear prototipos interactivos que darán vida a ideas generadas. Construir Sistemas de Diseño basado en diseño atómico.

Diseñadores Gráficos que quieran dar el salto al Diseño de Interfaz y Experiencia de Usuario. Expertos en Marketing que quieran aprender nuevas metodologías de investigación y comunicación. Técnicos informáticos, maquetadores y programadores que quieran conocer el otro lado del desarrollo de un producto digital. Emprendedores que quieran construir una prueba de concepto de su producto con un fuerte conocimiento en sus usuarios objetivos.

Descripción

Transforma ideas en productos digitales irresistibles.

Información adicional

Modalidad

ONLINE

Tipo formación

Curso online

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