1 – Introducción a la IPO y la Experiencia de Usuario
Introducción a la IPO y la Experiencia de Usuario
Introducción
¿Qué es la IPO?
¿Por qué es importante la experiencia de usuario?
¿Qué es el Diseño de Experiencia de Usuario?
Historia de la Experiencia de Usuario
Usabilidad y Experiencia de Usuario
Lean UX y Experiencia de Usuario
¿Qué es Lean UX y por qué es tan importante?
Pilares del Lean UX
Empatía
Resumen
2 – Descubrimiento e Ideación
Descubrimiento e Ideación
Diseño Centrado en el Usuario
Principios del Diseño Centrado en el Usuario
Empatizar
Definir
Idear
Entrevistas
Personas
Mapa de empatía
Card Sorting
User Journey
Resumen
3 – Diseño de Interacción
Diseño de Interacción
Introducción
Teoría del Aprendizaje
Teoría de la Decisión Consciente
Relación esfuerzo-beneficio
Arquitectura de Información
Menús y navegación
Ley de la Gestalt
Ley de Fitts
Toma de decisiones
Usabilidad
Mapeo natural
Wireframes
Accesibilidad
Resumen
4 – Sistemas de Diseño e Interfaz de Usuario
Diseño de Interfaz de Usuario
Introducción
Estética
Jerarquía Visual
Affordance
Sistema de Diseño
¿Cómo crear una guía de estilos?
Marca
Tipografía
Paleta de colores
Medidas y márgenes
Iconos
Sistema de Grid
Componentes
Diseño Atómico
Átomos
Moléculas
Organismos
Plantillas
Páginas
Herramientas para el Diseño Visual de una Interfaz
Resumen
5 – Prototipado
Prototipado
Introducción
¿Por qué hacer prototipos?
¿Cómo hacer prototipos?
Prototipo Lo-Fi vs. Hi-Fi
Prototipo Lo-Fi
Prototipo Hi-Fi
Herramientas de Prototipado
INVISION como herramienta de Prototipado
Registro
Inicio
Crear nuestro primer Documento
Construir la interacción del prototipo
Resumen
6 – Evaluación y CRO
Evaluación y CRO
Introducción
Plan de Medición Digital
Eficacia en interpretación de información y ejecución de tareas
Analítica Cuantitativa y Cualitativa
Las 10 Reglas Heurísticas de Jakob Nielsen
El método Test de Usuario
El método PURE de Norman Nielsen
10 pasos
El método Test A/B
ROI
Resumen

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